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本宇宙生存记录

潘多拉终末旅行

非常熟练地被军火老板赶下巴士,第三代猎人的故事拉开序幕

我还记得在前作里跟小吵闹到处乱窜,在暴雪天突破阿特拉斯部队的重重围剿,因为级别差距无法击杀boss的时候,靠外国老哥换大号登录救场,还有跟达达联机被bug卡在角落里大眼瞪小眼,被提前剧透罗兰死亡的时候震惊的说不出话,直到最后跟杰克中路对线,每一幕都记忆犹新。

然而第三代剧情过于平淡,最终猎人们稀里糊涂又顺理成章地再次拯救了潘多拉。看完一个个自以为很感人很壮烈的CG过场,内心毫无波澜,主要还是编剧太菜不懂的怎么调动玩家情绪。但是片尾曲一响突然鼻子就酸了,GB选歌的水平倒还是一流,不知道是8年前听了Alicia的歌才写的这个结局,还是Alicia深度参与了游戏开发。歌词几乎把莉莉丝刻画出来,而她却先走一步去点亮星空了。

罗兰一直仰望着宇宙,现在他能再次看到莉莉丝了。

竞赛好难

以前有个老师说怕我们只会工具,但没有想法。然后他顿了顿,如果只有思路但不会工具当然也不行。我思考了一下,不知道自己到底有没有思路,但是工具是确实不会的。于是陷入僵局,既不会干活又不知道想法对不对。还得等着尚董和阿旺安排。最后大家一番犹豫踌躇之后,尚董把平面图交给阿旺,她开始画效果图。于是我勉强分到一个做分析图的任务。当时低估任务量,没想到这小玩意这么花时间。

最后拼了一白天又迟交了半小时,终于提交了。不知道结果如何,但确实体验了一把极限作图。设计可真难

贴发票能贴出个啥呀

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