能想出按安装次数计费的点子是不是行业龙头的位置坐的不爽了。然后不出一周就为这个新政策道歉并且承诺调整,这跟想开窗户于是把屋顶掀了没什么区别。就算真的做了调整,那也是为他们公司开了个朝令夕改的坏头,以他们的影响力,游戏业界对引擎的态度会更慎重。

2 thoughts on “现在看不起Unity是它活该”
    1. unity是个游戏开发软件,他这个收费政策是面向开发者的。大意是游戏发售之后,以一个安装次数为门槛,超过这个门槛之后,游戏每被安装一次,就向开发者收一笔费用。

      如果这个政策真的实行,对于使用薄利多销销售策略的游戏开发者是巨大灾难。所以出台之后骂声一片,然后没过一两天就把政策收回了,承诺进行调整。

      我怀疑unity公司确实是想涨价,但是先发一个相对激进(离谱)的政策探探口风,然后再颁布真实的计价策略。

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